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밸브가 스팀 플랫폼에 특화된 게임기를 출시했다 (출처 : Valve) 미국의 게임 개발사 밸브(Valve)가 게임 콘솔 ‘스팀 덱(Steam Deck)’을 정식으로 발표했다. 스팀 덱은 닌텐도 스위치와 비슷한 컨셉의 휴대용 게임기로, 게임 플랫폼 ‘스팀’에서 제공하는 다양한 게임을 즐길 수 있는 게 특징이다. PC 게임을 구동해야 하는 만큼, 스팀 덱은 하드웨어 사양에 상당히 신경 썼다. 4코어 8스레드 AMD Zen2 커스텀 APU가 탑재됐으며 램 용량은 16GB다. 저장 공간은 옵션에 따라 64GB eMMC(PCIe Gen2x1), 256GB NVMe SSD(PCIe Gen3x4), 512GB NVMe SSD(PCIe Gen3x4)로 나뉜다. 용량이 부족할 경우 microSD를 장착해 확장할 수 있다..
▲ 스팀 덱 온라인 컨퍼런스 안내 (사진출처: 스팀 공식 페이지) 밸브가 국내 기준으로 오는 11월 13일 새벽 3시부터 아침 10시까지 스팀웍스 개발자를 대상으로 한 스팀 덱 온라인 컨퍼런스를 연다. 이 자리에서는 게임 개발자가 필요로 하는 스팀 덱에 대한 자세한 내용이 공개된다. 발표되는 주요 내용은 스팀 덱 하드웨어에 대한 자세한 내용과 개발자 키트가 없이도 게임을 제작하는 방법, 스팀 덱에서 실행되는 스팀에 대한 소개, 프로톤(리눅스 기반에서 윈도우 게임 실행을 돕는 호환성 레이어) 지원, 스팀 덱 호환 게임, 기기에 탑재되는 AMD APU에 대한 심층 분석 등이다. 발표 후에는 개발자 질문에 답변하는 질의응답을 진행한다. 이번 설명회는 스팀웍스 개발자 대상으로, 온라인을 통해 무료로 들을 수 있..
밸브가 자체 개발한 게임용 UMPC 스팀덱의 호환성 정보를 18일(현지시간) 공개했다. 스팀덱 호환성 정보에서는 스팀에서 서비스 중인 게임의 스팀덱 구동 여부를 네 가지 범주로 구분해 확인할 수 있다. 스팀덱 호환성 정보는 확인됨, 플레이 가능, 지원되지 않음, 알 수 없음 등으로 나뉜다. 확인됨에 해당되는 게임은 스팀덱에서 바로 구동할 수 있으며 플레이 가능으로 구분된 게임은 이용자가 몇 가지 옵션을 조정해야 플레이할 수 있다. 지원되지 않음으로 구분된 게임은 스팀덱에서 이용할 수 없으며 알 수 없음에 해당되는 게임은 호환성 여부 자체가 확인되지 않았음을 뜻한다. 스팀덱 호환성 정보는 스팀덱에서 게임을 검색하면 모든 게임마다 자동으로 확인할 수 있다. 스팀에서는 스팀덱 호환성 여부를 파악할 수 없다. ..
김씨가 자신의 블로그에 올린 아들(5)의 화상 사진. “휴대용 게임기 ‘닌텐도’의 충전기가 파손돼 다섯살 난 아들이 감전사고를 당했다”는 한 아버지의 글이 트위터 등 SNS에서 논란이 되고 있다. 네티즌들은 ‘닌텐도 코리아가 사고 책임을 회피한다’며 비난의 목소리를 높이고 있다. 5세 아들을 뒀다는 김모(40)씨는 자신의 블로그, 트위터, 인터넷 포털사이트 등에 ‘닌텐도 충전기의 위험성을 알린다’는 글을 올렸다. 김씨 글에 따르면 사고가 난 것은 지난해 9월이다. 김씨의 아들은 멀티탭에서 닌텐도의 충전기를 뽑으려 하다가, 갑자기 부숴진 충전기에 감전돼 오른손에 3도 화상을 입었다고 한다. 김씨는 아들의 입원 모습과 화상 당한 오른손의 사진, 파손된 충전기 사진 등을 함께 올리며 “타사의 다른 제품과 비교..
크기를 줄이고 휴대성에 특화된 새로운 닌텐도 스위치 게임기가 발표됐다. 닌텐도는 10일 오후 9시쯤, 유튜브와 자사 홈페이지를 통해 신형 게임기 ‘닌텐도 스위치 라이트(Nintendo Switch Lite)’를 공개했다. 스위치 라이트 게임기는 크기와 무게를 줄여 휴대성을 높인 것이 특징이다. 게임기 크기는 가로 20.8㎝ 세로 9.1㎝다. 기존 스위치와 비교하면 가로 3.1㎝ 세로 1㎝ 줄었다. 게임기 무게는 275그램으로, 기존 스위치와 비교시 22그램 가벼워졌다. 게임기 크기가 작아진 만큼 화면 크기도 함께 줄었다. 스위치 라이트 게임기 화면은 5.5인치로 기존 스위치 6.2인치와 비교해 0.7인치 작아졌다. 해상도는 기존과 같은 가로 1280, 세로 720픽셀이다. 스위치 라이트는 휴대성에 특화시..
마이크로소프트(MS)와 SK텔레콤(SKT)가 국내에 정식으로 선보인 엑스박스 게임패스 얼티밋은 콘솔 시장의 주요 이슈로 떠오른 구독형 게임 서비스와 클라우드 게임 서비스를 하나로 합친 서비스다. 매달 정해진 요금을 내고 콘솔과 PC는 물론 클라우드 게임 서비스를 통해 안드로이드 OS 기반 스마트폰에서도 MS가 제공하는 100여 종의 게임을 무제한으로 즐길 수 있다는 점은 엑스박스 게임패스 얼티밋이 지닌 최대 장점이다. MS로부터 게임패스 얼티밋 계정과 전용 컨트롤러를 지원받아 직접 체험한 엑스박스 게임패스 얼티밋은 기존 콘솔 이용자에게는 더 높은 편의성을 지원한다. 모바일게임 이용자에게는 고품질 게임을 지원해 모바일과 콘솔의 경계를 허무는 서비스다. 지난 1월 한국을 찾았던 카림 초우드리 MS 클라우드 ..
네오위즈(공동대표 문지수, 김승철)는 사우스포게임즈(대표 박상우)가 개발한 2D 액션 PC 게임 ‘스컬(Skul: The Hero Slayer)’의 콘솔 버전을 글로벌 시장에 출시했다고 21일 밝혔다. 지원 콘솔 기기는 닌텐도 스위치, 플레이스테이션4(PS4), 엑스박스(Xbox)다. 콘솔 버전은 PC와 동일하게 모든 콘텐츠를 즐길 수 있으며, 콘솔 환경에 맞는 게임 플레이를 경험할 수 있도록 최적화를 진행했다. 한국어와 영어, 일본어, 스페인어, 러시아어 등 총 10개의 언어를 지원한다. 판매가는 2만1천원이다. 닌텐도 스위치는 출시를 기념해 2주 동안 10% 할인된 가격으로 구매할 수 있다. 스컬 콘솔. ‘스컬’은 단 한 번의 기회를 전략적으로 풀어가는 재미를 느낄 수 있는 로그라이트 장..
연말 시장을 앞두고 소니인터렉티브엔터테인먼트(소니)와 마이크로소프트(MS), 닌텐도가 경쟁 분위기를 고조시키고 있다. 이들 콘솔 3사는 각기 다른 전략으로 콘솔 시장 공략에 나서며 이용자의 이목을 집중시킨다. 지난해 11월 나란히 신형 콘솔 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 엑스를 출시한 소니와 MS는 이들 기기 출시 1주년을 앞두고 다시 한 번 시장 공략에 박차를 가하는 모습이다. 당시 소니는 독점작 라인업 강화라는 전통적인 방식을 택했으며 MS는 게임패스를 앞세워 구독형 서비스 중심의 영향력 확대를 노리며 각기 다른 방식으로 콘솔 시장 공략에 나선 바 있다. 올해도 두 기업은 지난해의 기조를 더욱 강화하는 형태로 시장 공략에 나서고 있어 눈길을 끈다. 독점작을 내세워 플레이스테이션5 이용자 확보에 성..